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阅读:580  2020-03-03
标签:导学案设计 高一导学案设计 统编版高一导学案设计
杜甫诗三首 导学案设计(统编版高一必修三)
 第12课  《动物游戏之谜》导学案

      课文助读:

      人类作为万物之灵,在自然界中具有唯我独尊的地位。过去,人们往往把思维、语言甚至游戏视为人类特有的专利,而最近的科学研究发现,有些动物也具有人类的某些思维品质,它们也有其独特的语言,它们的某些行为不仅仅是为了捕食,而更像人类的游戏。本文就是这样一篇介绍动物游戏的科普短文。学习本文,要注意体会科普说明文描写和说明相结合的写作手法,培养自己勤于探索、勇于钻研的科学精神。

      学习目标:   

      一、知识目标 

      1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。 

      2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。 

      二、能力目标 

      1.巧妙生动的说明文写作方法。 

      2.将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。 

      三、德育目标 

      1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。 

      2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。 

      知识链接:文体特征介绍

      ◇科普文是一种说明文体裁。介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、全面。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。

      方法指导:科普文的阅读方法

      1、把握对象——把握说明对象的特征和本质。(①从语句、语段中找出事物的特征。

      ②从文章中概括、提炼出事物的特征。)

      2、理清思路——弄清楚说明的条理和说明的顺序。(时间顺序,空间顺序,逻辑顺序)

      3、理解说明的方法——下定义、举例子、打比方、列数据、分类别、作比较、画图表、摹状态等。

      4、体会语言——说明语言的准确性,说明语言平实,简明的特点,文艺性说明文语言的生动性。

      自主学习:

      1.了解作者

      姓名 周立明 字号

      朝代 当代 籍贯 山东莱阳人。

      生平简介 中国现代动物研究专家,科普作家,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。现任郑州轻工业学院材料与化学工程学院党总支副书记。

      2、词语积累

      ①给下面各组词语注音。

      嬉闹(     )      坠地(     )    聒噪(     )       懵懂(     )

      默契(     )      衔恨(     )    勾当(     )       嚼舌(     )

      汲取(     )      调剂(     )    露脊(     )       舵柄(     )

      陡峭(     )      尾鳍(     )    惬意(     )       召唤(     )

      反馈(      )

      ②改正下列各组词语中的错别字。

      A.兴高彩烈    樊篱    嬉闹    撕打                     

      B.冰雪消溶    汲取    睚眦    天赋                     

      C.比比皆是    反馈    端倪    锻练                     


展开全文阅读
      D.一曝十寒    饿殍    悬涯    纷纭                     

      ③给下列形似字组词。 

      嬉(      )   聒(     )   噪(      )   楔(      )   厮(      )  

      嘻(      )   恬(     )   燥(      )   锲(      )   撕(      )  

      3.词义辨析

      (1)捉摸 琢磨

      ①《华盛顿邮报》一篇题为“中国为什么越来越让美国______不透”的文章,耐人寻味。

      ②有的人一天到晚老是______不必要的事,这也是一种心理疾病的表现。

      这两个词语读音相同,意思相近。“捉摸”侧重“猜测”“预料”,多用于对某人脾性或言行用意的猜测、把握,有时也用于对某种情况的猜测、预料。“琢磨”则是“反复思考、仔细考虑”的意思,多用于对某一具体问题采取何种对策或做法的考虑,有时也指对文章中词句含义的思索、体味,还可以用于人。

      (2)各抒己见 各执一词

      ①俄、日两国在南千岛群岛主权问题上的争议由来已久,日前,俄、日高官再就岛屿归属______。

      ②京沪高铁开通引发的航空运输与铁路运输的博弈之论再次摆上案头,高铁开通对相关行业是利是弊?昨天的交流会上,业内人士______。

      这两个词语虽然都表示“观点不同”的意思,但侧重点不同。“各抒己见”指各人充分发表自己的意见。“各执一词”指各人坚持各人的说法,形容意见不一致。

      (3)比比皆是 俯拾皆是

      ①(动物)尽可能节省能量的例子______。

      ②现在广告中的病句多到触目惊心、______的程度。

      这两个词语在意思上都强调“多”,但在使用时有细微的区别。“比比皆是”,到处都是,形容极其常见。比比:一个挨一个。“俯拾皆是”,只要低下头来捡取,到处都是。形容多而易得。

      

      内容探究

      4.速读文本,简要概括每一自然段内容,并说说作者的行文思路。(可通过图表形式展示出来)

      5.作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想象力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?

      6.文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。所以,文章列举了各种假说。那就请同学们以小组为单位找出关键句,筛选出 “假说”的根据和结论。

      7.你同意或不同意哪种学说呢?为什么?你有自己的观点吗? 

      8.学们各持己见,很难有统一的结论,所以文章说真是一个谜。那么课文既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论?

      参考答案:

      2.①xī  zhuì  guōzào  měng      qì  xián  gòudàng  jiáo

      jí  tiáojì  lùjǐ  duò       dǒuqiào  qí  qiè  zhào      kuì

      ②A.兴高采烈  厮打。B.冰雪消融。C.锻炼。D.一暴十寒 悬崖。

      ③嬉闹、嬉笑  聒噪、恬静  噪声、急躁  楔子、锲而不舍  厮打、撕扯

      3.(1)捉摸 琢磨 (2)各执一词 各抒己见 (3)比比皆是 俯拾皆是

      4.第一部分(1-4),举例说明动物的游戏行为。

      第二部分(5-8),说明动物游戏的类型及特征。

      第三部分(9-14)概述动物游戏的目的性研究。

      第四部分(15)说明要完全揭开动物游戏之谜,还需要深入研究。

      本文一开始列举动物游戏这种现象;然后归纳分为三种类型,并且指出了这三种游戏的具体的特征;最后,针对动物的游戏具体介绍了人们对动物进行游戏的目的的几种看法,即“演习说”“自娱说”“学习说”和“锻炼说”。因此作者在同我们一起探究动物游戏之谜的时候先摆现象,再深入地去分析探究原因,这样的顺序应是逻辑顺序。

      图示如下:

      叶猴

      渡鸦        动物的各种游戏行为        提出问题(总)

      露脊鲸

      单独游戏                                ↓

      战斗游戏      动物游戏的分类

      操纵游戏                                                   逻辑顺序

      演习说                                                  (现象→本质)


展开余文
      自娱说        游戏的各种假说          分析问题(分)   

      学习说                                  ↓

      锻炼说

      总结:        有待更深入的研究        解决问题(总)

      5.智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。 

      自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。” 

      创造性和想象力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。 

      狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。 

      丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。 

      动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。

      6.(1)演习说nbsp;黑猩猩掌中戏水的游戏nbsp;游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”——游戏是生活的演习。nbsp;此项根据学生自主认识nbsp;

      (2)自娱说 河马玩浮叶,渡鸦滑雪梯。通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。

      (3)学习说nbsp;黑猩猩玩棍子、动物“捉迷藏”和追逐游戏nbsp;游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。nbsp;nbsp;nbsp;

      (4)锻炼说nbsp;nbsp;nbsp;羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的各种游戏nbsp;动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力。nbsp;

      7.①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。

      ②生物的思维方式较简单,他们游戏就象吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。

      ③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。

      8.①生物的游戏行为是很复杂的,不同的动物可能有不同的原因,同时人类对动物的研究还不够,所以仍是一个谜。

      ②科学就应该注重实事求是,假说永远是假说,不能贸然下结论。

      ③就应该提出各种各样的看法,来引起争鸣,真理总是越辨越明。 

王鑫

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